Publicado por Rael em: 14 de agosto de 2009 - 2.486 views
Desenvolvido por Robin Baumgarten – um gamer fã de Super Mario, e participante do concurso Mario AI Competition, desenvolveu um algoritmo capaz de desviar automaticamente de obstáculos, calculando múltiplos caminhos durante um percurso programado. E isso tudo foi demonstrado à pele do encanador bigodudo mais famoso dos games – Super Mario!
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Publicado por Rael em: 28 de julho de 2009 - 611 views
O iPhone está se revelando uma excelente plataforma móvel para jogos, e depois de alguns grandes títulos, chega a ele também um grande clássico!
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Publicado por Rael em: 9 de julho de 2009 - 1.795 views
O novo game Call of Juarez 2 vai ser lançado tirando todo o proveito da nova engine da Techland – a Chrome Engine 4. Com isso, foi lançado um vídeo demonstrando todo o poder desta nova engine. As imagens são muito belas e realistas, e apesar de parecer CG, trata-se de imagens renderizadas em tempo real…
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Publicado por Rael em: 7 de julho de 2009 - 1.288 views
O que você diria de carregar 2GB de espaço com muito estilo (e nostalgia)?
Esta é a proposta da Robotic Evil Inc, que oferece flash drives USB que resguarda esta época dourada de quem participou das raízes do mundo gamer.
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Publicado por Rael em: 3 de julho de 2009 - 1.159 views
Este com certeza é a melhor fusão de Super Mario com outros games que eu já vi até hoje.
Apesar deste título apontar para uma fusão com o Super Contra, neste game você encontra elementos de diversos outros jogos, como Halo, Sonic, Megaman e muito mais!
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Publicado por Rael em: 30 de junho de 2009 - 953 views
Bom, tudo o que eu tenho a dizer, é que fico agradecido por NÃO terem inventado uma geringonça destas há cerca de 15 anos atrás…
Antigamente, a solução encontrada pelos meus pais era de esconder o console ou os controles quando estava de castigo, ou quando passasse a madrugada me matando (literalmente) nos joguinhos de NES e Master System… Mas enfim… O objetivo do GameDR é controlar as horas em que a criança se diverte nos vídeo-games. Bom para os pais, mas um verdadeiro pesadelo para a criançada.
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Publicado por Rael em: 3 de junho de 2009 - 1.555 views
Vocês se lembram quando nós falamos da ZCam da 3DV System, que foi apresentada durante a CES 2008?
Pois bem, aparentemente a Microsoft usou a tecnologia da 3DV System para o desenvolvimento do seu mais novo acessório para XBox 360 – o Project Natal.
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Publicado por Rael em: 3 de junho de 2009 - 2.936 views
Se você acha que notebook não é a alternativa ideal para games, confira abaixo as características deste super notebook da Dell / Alienware…
Ele oferece um processador Intel Quad Core 2 Extreme, 8 GB de memória RAM DDR3 1333MHz, 1 Terabyte de espaço em disco com 2 HDs de 500 GB com 7200 rpm em Raid 1 ou 0, Drive para Blu-Ray Disk dual layer, bateria 9-cell, placa de vídeo nVidia GeForce 9400M G com tecnologia HybridPower, conexão Wi-Fi 802.11n e uma tela LCD com resolução de 1920 x 1200 pixels.
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Publicado por Rael em: 2 de junho de 2009 - 1.365 views
A Lionhead apresentou durante a E3 2009 o Milo – uma impressionante ferramenta que utiliza o mesmo propósito do projeto NATAL da Microsoft.
Com a ajuda de uma câmera, ele lhe deixa a disposição um personagem virtual que conversa naturalmente com você, tendo a capacidade de reconhecer o seu rosto, sua voz, bem como diferentes expressões faciais e tonalidades da voz para determinar o que você está sentindo.
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Publicado por Rael em: 1 de junho de 2009 - 593 views
Bom, para quem gosta de se aventurar nos games de todos os gêneros, saiba que nosso novo blog de games acaba de sair do forno!
GameStage foi lançado agora pouco, e já começamos a apresentar algumas novidades que estão rolando durante a E3 – a maior feira de games do mundo!
Confira! Participe! Comente!
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