Vídeo: Inteligência Artificial comandando Super Mario

super-mario-ai Desenvolvido por Robin Baumgarten – um gamer fã de Super Mario, e participante do concurso Mario AI Competition, desenvolveu um algoritmo capaz de desviar automaticamente de obstáculos, calculando múltiplos caminhos durante um percurso programado. E isso tudo foi demonstrado à pele do encanador bigodudo mais famoso dos games – Super Mario!

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Novo Space Invaders chega ao iPhone

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O iPhone está se revelando uma excelente plataforma móvel para jogos, e depois de alguns grandes títulos, chega a ele também um grande clássico!

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Vídeo: Demonstração da Chrome Engine 4

chrome-engine-4 O novo game Call of Juarez 2 vai ser lançado tirando todo o proveito da nova engine da Techland – a Chrome Engine 4. Com isso, foi lançado um vídeo demonstrando todo o poder desta nova engine. As imagens são muito belas e realistas, e apesar de parecer CG, trata-se de imagens renderizadas em tempo real…

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Cartucho de Atari vira Flash Drive USB

cartucho-atari-flash-drive-usb-pendrive O que você diria de carregar 2GB de espaço com muito estilo (e nostalgia)?

Esta é a proposta da Robotic Evil Inc, que oferece flash drives USB que resguarda esta época dourada de quem participou das raízes do mundo gamer.

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Super Mario no mundo de Contra

super-mario-contraEste com certeza é a melhor fusão de Super Mario com outros games que eu já vi até hoje.

Apesar deste título apontar para uma fusão com o Super Contra, neste game você encontra elementos de diversos outros jogos, como Halo, Sonic, Megaman e muito mais!

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Trava controla a tempo de jogo em video-games

gamedr-trava-para-video-games Bom, tudo o que eu tenho a dizer, é que fico agradecido por NÃO terem inventado uma geringonça destas há cerca de 15 anos atrás…

Antigamente, a solução encontrada pelos meus pais era de esconder o console ou os controles quando estava de castigo, ou quando passasse a madrugada me matando (literalmente) nos joguinhos de NES e Master System… Mas enfim… O objetivo do GameDR é controlar as horas em que a criança se diverte nos vídeo-games. Bom para os pais, mas um verdadeiro pesadelo para a criançada.

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Microsoft Natal usa tecnologia ZCam da 3DV System?

zcam-project-natal-microsoft Vocês se lembram quando nós falamos da ZCam da 3DV System, que foi apresentada durante a CES 2008?

Pois bem, aparentemente a Microsoft usou a tecnologia da 3DV System para o desenvolvimento do seu mais novo acessório para XBox 360 – o Project Natal.

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Notebook Dell Alienware M17x – o monstro dos games

notebook-dell-alienware-m17x Se você acha que notebook não é a alternativa ideal para games, confira abaixo as características deste super notebook da Dell / Alienware…

Ele oferece um processador Intel Quad Core 2 Extreme, 8 GB de memória RAM DDR3 1333MHz, 1 Terabyte de espaço em disco com 2 HDs de 500 GB com 7200 rpm em Raid 1 ou 0, Drive para Blu-Ray Disk dual layer, bateria 9-cell, placa de vídeo nVidia GeForce 9400M G com tecnologia HybridPower, conexão Wi-Fi 802.11n e uma tela LCD com resolução de 1920 x 1200 pixels.

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E3 2009: Inteligência Artificial como nunca visto antes!

milo A Lionhead apresentou durante a E3 2009 o Milo – uma impressionante ferramenta que utiliza o mesmo propósito do projeto NATAL da Microsoft.

Com a ajuda de uma câmera, ele lhe deixa a disposição um personagem virtual que conversa naturalmente com você, tendo a capacidade de reconhecer o seu rosto, sua voz, bem como diferentes expressões faciais e tonalidades da voz para determinar o que você está sentindo.

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GameStage está no ar!

gamestage Bom, para quem gosta de se aventurar nos games de todos os gêneros, saiba que nosso novo blog de games acaba de sair do forno!

GameStage foi lançado agora pouco, e já começamos a apresentar algumas novidades que estão rolando durante a E3 – a maior feira de games do mundo!

Confira! Participe! Comente!

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