Game portátil interage com cenário real
O Gizmondo é um protótipo de game portátil, a primeira vista, comum. Mas trata-se de um aparelho inusitado.
Equipado com uma câmera, ele utiliza o ambiente real para posicionar os elementos do jogo. Como no exemplo do jogo: “Catapults”, as torres do game são exibidas na tela, sobrepostas à imagem capturada pela câmera. O ângulo de visão do jogo é real e sincronizado ao vídeo, dando a incrível impressão de os objetos virtuais estarem lá de verdade!
Seus gráficos e jogabilidade não são nada impressionantes e inovadores, mas só o fato de a batalha poder estar acontecendo bem em cima da sua mesa, já torna este um equipamento no mínimo interessante!
Uma imagem vale mais que mil palavras, portanto, divirta-se com o vídeo de demonstração do game (YouTube).



publicado em: 31 de julho de 2006, às 9:34 am
Cara,
Bem legal esse tipo de jogo, para quem não sabe, se trata de realidade aumenta, onde ocorre a interação entre a realidade real e a virtual, quem quizer saber mais sobre o assunto, indico o evento que ocorrerá no Rio de Janeiro.
http://www.lamce.ufrj.br/grva/tools/conference/index.php?cf=7
Fernando Libardi
publicado em: 10 de outubro de 2006, às 5:07 pm
LEgal
Valew Cara legal!!!!