Panasonic lança parede interativa

Parede Interativa Panasonic

É notável que empresas de grande porte sempre buscam novas tecnologias a fim de aproximar cada vez mais nosso dia-a-dia ao mundo inimaginável que o futuro pode nos oferecer.

Nessa filosofia que a Panasonic desenvolveu uma parede interativa, baseada na tecnologia das televisões High Definition (HDTV), com uma tela sensível ao toque que oferece a você o equivalente a uma TV de 110 polegadas!

Com esta tecnologia, você poderá não somente assistir programas de TV, mas navegar na internet, ler e-mails, tocar músicas, simular ambientes, exibir álbum de fotografias, tocar piano, enfim… tudo o que uma parede touchscreen de 110 polegadas pode te oferecer em uma interface super high-tech!

São várias as finalidades para o uso desta tecnologia. Pode ser muito bem utilizada para publicidade, apresentações corporativas, monitoramento, entretenimento, até mesmo para uso doméstico (para poucos).

Não deixe de assistir este impressionante vídeo de demonstração:

Versão Stream ou Versão para download (botão direito, salvar-como)

Mais informações no site: Akihabara News

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Conheça a Watur – Porta à base de água

Watur - Porta a base de aguaSim, é uma invenção um tanto estranho à primeira vista. Esta porta projetada por Daniel Harper não é de vidro, nem de madeira. É uma porta à base de… água!

Trata-se de uma “passagem” com quedas constantes d´agua agindo como a superfície da porta, podendo ser “aberta” e “fechada”, impedindo a passagem de água.

A bacia de armazenamento é instalada logo abaixo da área de passagem, levando a água ao topo da porta através de tubulações localizadas no interior de suas extremidades.

Seu tamanho é igual ao de uma porta convencional, facilitando sua instalação em qualquer cômodo da casa, mas por motivos óbvios de segurança, não é aconselhável sua instalação como porta de entrada da casa, a não ser que você queira proteger a sua casa do Cascão.

Ok, brincadeiras a parte, a instalação desta porta foi destinada à locais como: jardins, banheiros, piscinas e spas, para dar um toque especial à decoração do ambiente, e pode ser adquirida pelo valor de US$ 2000,00 neste site.

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Epson desenvolve leitor de digitais ultra-fino

Leitor de digitaisA Seiko Epson lançou no mercado um minúsculo leitor de digitais portátil de apenas 0,2 mm de espessura (equivalente a uma folha de papel), possibilitando sua implementação em diversos dispositivos portáteis, favorecendo sua segurança no dia-a-dia.

Além de seu uso em cartões de créditos, sua segurança poderá estender-se a equipamentos móveis, como celulares, ipods, palm tops e notebooks, habilitando o seu uso somente após a identificação de seu dono através do leitor de digitais.

Ao recusar uma identificação, seu cartão de crédito será impedido de fazer qualquer transação, ou seu celular será incapaz de fazer ligações por estranhos ou ladrões.

Sua data estimada para comercialização é para o ano de 2010.

Maiores informações aqui.

Game portátil interage com cenário real

Game Portátil GizmondoO Gizmondo é um protótipo de game portátil, a primeira vista, comum. Mas trata-se de um aparelho inusitado.

Equipado com uma câmera, ele utiliza o ambiente real para posicionar os elementos do jogo. Como no exemplo do jogo: “Catapults”, as torres do game são exibidas na tela, sobrepostas à imagem capturada pela câmera. O ângulo de visão do jogo é real e sincronizado ao vídeo, dando a incrível impressão de os objetos virtuais estarem lá de verdade!

Seus gráficos e jogabilidade não são nada impressionantes e inovadores, mas só o fato de a batalha poder estar acontecendo bem em cima da sua mesa, já torna este um equipamento no mínimo interessante!

Uma imagem vale mais que mil palavras, portanto, divirta-se com o vídeo de demonstração do game (YouTube).

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Dê vida ao seu Instant Messenger

Boneco AvaliabotsAvaliabots nada mais são do que bonequinhos que demonstram quando seus amigos estão on-line em programas de “Instant Messenger” como: MSN Messenger, ICQ, Google Talk, dentre outros.

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iBar – Design interativo para seu bar!

ibar - Bar interativoO iBar | Inteligent surface system é um sistema de design interativo que pode ser instalado em qualquer bar!

Integrado com um projetor, este sistema reconhece qualquer toque em sua superfície, ativando o software de gerenciamento de efeitos visuais, dando um aspecto impressionante para seu bar!

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Realidade virtual em games agora é verdade!

Realidade virtual em Games

O sonho de qualquer gamer sempre foi um dia experimentar seu jogo predileto em um mecanismo de realidade virtual, capaz de transporta-lo para dentro do jogo. Isto está a um passo de se tornar realidade!

A empresa MetaMersion desenvolveu um protótipo de plataforma para games de PC capaz de mergulhar a fundo no mundo da realidade virtual!

Estamos falando do “MetaMersion Immersive Gaming System”. Com ele é possível você se mover nos cenários virtuais, agachar, olhar para os lados e atirar em quem vier pela frente, tendo as suas movimentações reais transportadas pra dentro do jogo!

O equipamento é dotado de detectores de movimento que capturam as ações feitas pelo usuário, convertendo-as para dentro do game, além de possuir um visor com um display interno para obter uma visão completa do ambiente virtual. Ele possui também um controlador que poderá ser desenvolvido em diversos modelos de arma para proporcionar uma experiência mais convincente durante o jogo.

Como se trata de um protótipo, o equipamento não tem data de chegada ao mercado, mas você pode conferir um vídeo de demonstração deste mecanismo clicando aqui.

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SandScape – Manipule sua paisagem

SandScapeA MIT Media Lab desenvolveu um sistema de interface tangível voltado para estudos topográficos chamado SandScape.

Este sistema consiste na manipulação de uma quantidade de areia distribuída em um recipiente coberto por raios infra-vermelhos, que através de um computador é realizado simulações em tempo real.

O usuário pode escolher entre diversas simulações disponíveis, e ao modificar a forma da areia, as simulações são projetadas automaticamente em sua superfície.

O sistema captura constantemente a forma real da areia, realizando simultaneamente os cálculos de simulação, podendo ser possível atualizações em tempo real da projeção na areia.

Maiores informações sobre este protótipo podem ser encontradas neste site.

Segue o vídeo de demonstração:

Carpete inteligente identifica características pessoais

Carpete InteligenteIsso mesmo! Cientistas Japoneses desenvolveram um carpete capaz de identificar algumas características básicas de quem caminha sobre ele, sendo elas: peso, idade e sexo.

Nele estão localizados borrachas de silicone com eletrodos internos que medem as mudanças na resistência elétrica e no fluxo atual, causados pelo contato físico ao caminhar sobre ela.

Não estamos falando de algo extremamente relevante para a ciência, mas este recurso pode ser muito útil em escritórios de análise pessoal, departamento de Recursos Humanos (RH), salas de entrevista, ou até mesmo para pesquisas demográficas em locais estratégicos!

Para o setor de marketing de uma loja, por exemplo, é importante ter um perfil de seu público consumidor para que se possa determinar medidas estratégicas de divulgação e promoção. Este sistema seria útil neste caso, coletando dados automaticamente das pessoas que visitam a loja, poupando-as do preenchimento de formulários de pesquisa.

Embora seja um mecanismo promissor, sua precisão ainda deixa a desejar em alguns quesitos. Na determinação da idade da pessoa, sua identificação chega quase à perfeição em indivíduos entre 20 e 60 anos, mas na determinação do sexo, os índices de acerto são de aproximadamente 75%.

Mesmo não sendo possivel captar dados da personalidade do indivíduo, não é de se negar que esta tecnologia possa ser muito bem aproveitada!

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Escreva no ar com um scanner 3D

Quem já assistiu o filme Minority Report, de Steven Spilberg, onde no ano de 2054, Tom Cruise e os policiais do “Departamento de Pré-Crime” operavam em seus modernos computadores a partir de comandos de gestos com uma luva, vão lembrar deste filme ao ler esta matéria.

Desenvolvido por A. Cassinelli, S. Perrin, e M. Ishikawa no laboratório de Ishikawa-Namika (Universidade de Tokyo), o Smart Laser-Scanner for 3D Human-Machine Interface é um dispositivo equipado com uma mira a laser, capaz de identificar e rastrear o deslocamento de objetos no espaço em três dimensões e em tempo real, sendo possível armazenar toda a trajetória de movimento do objeto.

Imagine uma integração desta tecnologia com o Desktop 3D já publicado neste site! Você pode até mesmo “escrever no ar” ou controlar objetos virtualmente. Enfim… Com as possibilidades operacionais que este recurso nos oferece, pode-se afirmar que o cenceito de tecnologia demonstrado no filme não será obtido em um futuro tão distante.

Confira abaixo o filme de demonstração desta tecnologia:

Maiores informações e vídeos no site dos desenvolvedores

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